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긴급 Re..포커/훌라게임 방법 설명
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포커게임
1.로얄스트레이트플러시
같은 무늬의 10,J,Q,K,A가 들어왔을 경우
2.스트레이트플러시
같은 무늬의 연속되는 숫자 5장이 들어왔을 경우.
스트레이트 플러시 중 가장 높은 것은'백스트레이트플러시'라 불리는 A,2,3,4,5의 카드
3.포카드
같은 숫자 4장이 들어왔을 경우
4.풀하우스
같은 숫자 3장과 같은 숫자 2장이 들어왔을 경우
두명 이상이 풀 하우스인 경우 같은 숫자 3장인 카드의 숫자가 높은 사람이 승리
5.플러시
같은 무늬의 카드가 5장이 들어왔을 경우
6.스트레이트
무늬에 상관없이 연속되는 숫자의 카드 5장이 들어왔을 경우
A,K,Q,J,10이 들어왔을 때 '마운틴'이라고 하며 가장 높고,
A,2,3,4,5는 '백스트레이트'라고 불리며 두번째의 순위
7.트리플
같은 숫자의 카드가 3장 들어왔을 경우
8.투페어
같은 숫자의 카드가 2장, 2장 들어왔을 경우
9.원페어
같은 숫자의 카드가 2장 들어왔을 경우
10.노페어
위에 설명된 어떠한 족보도 잡지 않았을 경우
같은 족보를 두 명 이상 가진경우 각 카드의 숫자, 무늬 순으로 우위를 가림.
(스페이드-다이아몬드-하트-클로버 순서대로 높습니다. 같은 숫자의 패일경우)
훌라 게임
훌라게임의 일반적인 진행 방법은 다음과 같다.
딜러가 각 플레이어에게 7장씩의 카드를 나누어 준다.
- 딜러는 전판의 1등(우승자)이 한다.
- 카드는 2장→3장→2장으로 나누어주는 것이 일반적이다.
- 카드가 몰려다닐 수 있음으로 3장→4장으로 2번에 돌리는 방식은 삼가야 한다.
- 카드는 시계 방향으로 돌린다.
카드를 다 나누어준 딜러는 나머지 카드 중에 가장 윗장에 있는 카드를 오픈한다.
(이하 이 카드를 face-up 카드라 칭한다).
- face-up 카드를 딜러가 땡큐할 수 있으면 그 카드를 이용할 수 있다.
- 3장으로 땡큐를 해야하나 예외적으로 '7'은 1장으로 땡큐 할 수 있다.
즉, face-up 카드가 7이면 그 7을 선이 가져오면서 등록할 수 있다.
face-up 카드를 이용할 수 없으면 그 카드를 버리고 다음 카드를 가져온다.
- 8장(초반의 7장과 떠온 1장)을 가지고 온 선은 어느 1장을 버려야 한다.
- 버리기 이전에 자신이 등록하려는 의사가 있다면 반드시 등록카드를 먼저 내려놓고 버려야 한다.
- 물론 등록 여부는 스스로의 판단으로 하는 것이지 등록자가 있으면 무조건 내려놓아야 한다는
강제 규정은 아니다(지금부터는 선이 ⓐ이고 그 다음 사람은 ⓑ, ⓒ, ⓓ, ⓔ라 칭한다).
선(ⓐ)이 버린 카드를 땡큐할 수 없으면 ⓑ는 카드를 쌓아놓은 카드 중에서 1장을 가져와야 한다.
- 역시 8장의 카드로 ⓐ가 했던 과정을 밟아야 한다.
- 상대방이 버린 땡큐자를 무조건 땡규하지 않을 수도 있다. 예를 들어서
ⓐ가 버린 카드가 "♠10"인데 "♠J-♠Q-♠K"를 들고 있는 ⓑ가 "♠10"을 받지 않을 수도 있다.
이와 같은 방법으로 계속 게임이 진행되면서 각 플레이어는 각자의 카드 수를 줄인다.
등록을 이미 한 사람 또는 할 사람은 타인이 등록한 카드를 이용하여 카드를 줄일 수 있다.
- 이 때 주의할 점은 반드시 등록을 먼저 한 이후에 타인의 등록카드를 이용해야 한다는 점이다.
(순서에 주의)
- 타인의 카드를 이용하여 카드를 붙인 이후에 버릴 것(순서에 주의).
카드를 줄이지 않고 스톱으로 게임을 종료할 수도 있다.
게임의 종료는 어느 1인이 손에 든 카드를 없애든지, 아니면 가운데 쌓아놓은 카드를 끝까지 다 사용한 이후에 각 플레이어의 손에 든 카드 총점으로 순위를 가린다.
게임 진행 중에 유의할 사항
1. 반드시 등록을 먼저 한 후에 카드를 붙여야 한다.
- 카드를 몇 장 붙이고 등록자를 내려놓는 경우가 있는데 룰에 어긋나는 행위.
2. 카드를 버린 다음에는 등록할 수 없다.
3. 등록한 사람이 카드를 버린 다음에는 카드를 붙이지 못한다.
- 카드를 버림과 동시에 게임의 진행권(공격권)이 다음 사람에게 넘어간다고 생각을 해야 한다.
따라서 카드를 버린 다음에 카드를 붙이는 행위는 게임의 기본적인 룰을 어기는 행위로서
게임을 할 자격이 없는 사람이라고 보아야 한다.
4. 쌓아 놓여 있는 카드를 손으로 만진 이후에는 스톱을 하지 못한다.
- 장기에서는 그 기물을 만졌으면 그 기물만 사용할 수 있듯이 훌라에서도 마찬가지로
일수불퇴(一手不退)의 개념.
정보출처: http://kr.blog.yahoo.com/mohhjh/26
댓글목록
Jaewon님의 댓글
Jaewon 작성일세픈포커가 제일재미잇죠,,역시,,