게임 PD 또는 게임 디렉터라는 의미로 1970년부터 컴퓨터의 급속한 발달에 힘입어 게임산업의 활성화되면서 미국에서부터 자연 발생적으로 불리어진 신직종의 개념으로 게임개발 산업현장의 리더라는 이름이 붙으면서 게임프로듀서 또는 게임디렉터라고 불리어지게 되었다. 게임의 기획과 구조를 설계한다는 의미와 마찬가지이며, 여기서의 게임기획전문가는 게임그래픽전문가와는 업무적으로 다른 것으로 게임 시나리오 작성, 게임프로젝트 매니지먼트, 게임기술, 게임시뮬레이션, 게임마케팅, 게임소재, 프로그래밍, 2D, 3D, 애니메이션 등과 같은 기법을 이용하여 게임개발사 의 게임제작 준비단계에서부터 마무리까지 게임설계를 담당하는 자로, 게임제작 과정의 전반적인 개념의 이해와 게임 캐릭터 및 게임 배경의 설정, 게임이벤트 연출, 게임 설계시스템 등 게임 기획 및 게임디자인 실무를 수행하는 전문가를 말한다.
-게임제작과정 수립 , 게임흐름도 작성 -장르별 게임시스템 설계 , 아이템 및 파라미터 설정 -화면구성 및 인터페이스 설계 , 게임캐릭터 설정 및 성격묘사 -원화작업, 애니메이션 연출 -캐릭터 패러미터 설정 , 타일구조 설계 -맵속성 설계 , 게임이벤트 구현 -이벤트의 발생 , 장르별 이벤트 설정 -이벤트 연출 , 맵구성 및 배경연출 , 이벤트 맵 설정
1. 검정기준 - 게임기획에 대한 전반적인 개념의 숙지 여부 - 게임기획 전반에 관한 게임디자인 실무 능력의 유무
2. 응시자격 제한없음
3. 시험과목 < 필기시험 > |
시험과목
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출제 문제수
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주 요 항 목 |
세 부 항 목
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게임제작개론
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25
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게임제작개론 에 대한 전문적 인 지식이 요구되는 사항
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1.게임의 역사 및 특성
2.게임장르
3.게임제작 기술 및 절차
4.게임제작프로젝트관리
5.게임그래픽스 제작환경 및 도구
6.게임프로그래밍 제작환경 및 도구
7.장르별 게임 플렛폼
8.게임마케팅 및 저작권
9.게임 음악에 대한 기초
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게임시나리오분석 |
25
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게임시나리오 분석에 대한 전문적인 지식이 요구되는 사항 |
1.게임시나리오의 특성 및 유형
2.게임시나리오의 기능
3.게임소재 탐색 및 적용
4.게임아이템 탐색 및 적용
5.게임스토리 구성 방법
6.게임시나리오 제작 과정
7.게임 시나리오 설계기법 및 스토리보드 작성방법
8.게임시나리오 창작 기법
9.장르별 게임시나리오 설계 방법
10.게임에서의 각색
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게임디자인
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25 |
게임그래픽 디자인에 대한 전문적인 지식이 요구되는 사항
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1.장르별 게임디자인 기법
2.게임심리
3.게임분석 개요 및 방법
4.게임기획서 작성 방법
5.게임프로젝트 및 공정관리
6.게임 설계 기법
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게임시스템 및 연출
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25 |
게임시스템 및 연출에 대한 전문적인 지식 이 요구되는 사항
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1.장르별 캐릭터 설정 및 배경설정
2.게임 밸런싱 및 레벨 디자인
3.게임 이벤트 및 아이템 설정
4.게임시스템설계
5.게임연출기법
6.특수효과 구현 기법
7.애니메이션의 연출, 효과
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<실기시험>
시험과목
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주 요 항 목 |
세 부 항 목
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게임기획 실무
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1.게임 장르별 게임 기획 및 디자인
2.게임 분석 및 평가
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1.게임설계도 작성을 위한 원화작업 1) 배경, 맵 드로잉 작업 2) 아이템 스케치 작업 3) 캐릭터 드로잉 작업 4) 게임기획서 작성을 위한 아이디어 스케치 작업
2.게임에 필요한 화면의 구성 및 설계 작업 1) 스토리보드 작성 작업 2) 게임흐름도 작성 작업 3) 장르별 게임시스템 설계 작업 4) 게임제작을 위한 이벤트연출, 캐릭터 및 배경 설정 작업
3.게임 제작 기획서 작성 작업 1) 장르 별 게임기획서 작성 작업
1.게임분석 및 평가 작업 1) 장르별 게임 분석 2) 장르별 게임 평가
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3. 합격기준
- 필기 : 100점 만점 40점 이상, 전과목 평균 60점 이상 - 실기 : 100점 만점 60점 이상
4. 시험일자
회차 |
접수일자 |
필기시험일 |
필기합격자발표 |
필기면제자원서접수 |
면접/실기 시험일 |
합격자 발표 |
5
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2002.11.11-13 |
2002.12.8 |
2003.1.6 |
2003.1.6-8 |
2003.2.9-15 |
2003.3.24
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5. 취업 및 진로 약 12조원에 달하는 IT산업에 투자하고자 하는 정부의 정책적인 IT육성자금지원에서도 알 수 있듯이 게임산업은 정부의 정책적인 산업으로 자리매김을 하기 위한 일환으로 그치지 않고 국내게임시장은 물론 세계게임시장을 석권을 목표로 하는 전문인력 양성, 설비투자, 중소기업에서의 투자 등에 힘입어 국내의 경기악화에 대한 염려로 감산경영에 들어갔던 게임업체들이 최근 경기상승과 정부의 정책적인 지원에 힘입어, 벌써부터 IT관련 게임전문인력에 대한 구인건수가 45.5%를 차지하고 있다.
이렇듯, 국내의 모자라는 게임산업관련 전문인력도 문제이지만 해외에서의 국산게임의 활기로 해외업체에서도 국내 전문인력을 스카웃해 가는 열풍이 불고 있는 실정이다.
또한 정부 역시 국산게임의 해외 진출을 촉진하기 위한 각종지원 사업도 활발히 벌이고 있으며, 해외 전시회 참가 지원사업을 확대하고, 현지어 버전 제작을 지원하는 등 해외 마케팅을 지원키로 했으며, 국산게임의 세계화 사업에만 12억원을 투자하기로 하는 등(2002. 1. 26. 전자신문 발표) 이러한 국내 외의 여러 여건 등을 비추어볼 때 게임 산업에 종사하는 전문가의 앞날은 매우 밝다 할 수 있다.
6. 주요 취업처 자격증을 취득하면 인력난에 허덕이고 있는 국내 1600여 개의 업체에 달하는 취업은 물론 인지도 높은 국내 게임물의 영향으로 국내외 적으로 유명한 게임업체에서 우선적으로 취업할 수 있으며 높은 보수와 파격적인 대우를 받을 수 있다. 게임 개발사의 게임기획 및 게임 디자이너로 취업 가능하며, 벤처창업을 통한 게임 개발사의 설립, 게임의 다양한 유형(PC 게임, 네트워크 게임, 온라인 게임, 아케이드 게임, 비디오 게임, 교육용 게임 등)을 개발하는 등의 업무를 수행하여 컨설팅 전문가, 게임프로그래머, 게임엔진 개발자, 소프트웨어 및 네트워크 프로그래머, 엔터테인먼트 분야의 프로그래머, Venture 사업가 등으로 활동할 수 있다.
* 상기 예정스펙은 실제 시험에 있어서는 다소 변경 될 수 있습니다.
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