시험과목
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출제 문제수
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주 요 항 목 |
세 부 항 목
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제품디자인 일반
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20 |
1. 디자인 일반
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1. 디자인의 정의 및 개념 2. 디자인의 분류 및 특성 3. 디자인의 역사 4. 제품디자인의 정의 5. 제품디자인의 분류
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2. 디자인의 요소
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1. 점, 선, 면 2. 형태와 질감 3. 빛과 색채 4. 운동감과 시공간
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3. 디자인의 원리
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1. 조화 2. 균형 3. 율동 4. 통일 등
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4. 색채
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1. 색채의 기본원리 2. 색의 표시 및 혼합 3. 색의 지각 및 감정적 효과 4. 색의 조화 |
5. 제품디자인 이론
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1. 제품디자인의 발상방법 및 아이디어 전개과정 2. 제품계획 및 개발 3. 제품의 수명주기 4. 제품디자인프로세스 |
6. 인간공학 일반
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1. 인간공학 일반 2. 사용자인터페이스
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제도와 CAD
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10
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1. 제도일반
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1. 제도통칙에 관한 사항 2. 선의 종류와 용도 3. 척도 및 제도기호
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2. 평면도법
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1. 평면도법에 관한 사항 2. 전개도
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3. 투상도법
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1. 투상도법의 종류, 특성 및 작도법 2. 투시투상도법의 원리, 종류 및 작도법 |
4. CAD
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1. 컴퓨터 기초 2. 2D 그래픽스 3. 3D 그래픽스
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모델링재료
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15
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1. 모델링재료 일반
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1. 재료의 구비조건 2. 재료의 물리적 성질 3. 재료의 화학적 성질 4. 재료의 표준형태
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2. 플라스틱 재료(합성수지)
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1. 플라스틱 정의 및 개념 2. 플라스틱 분류 및 특성 3. 발포성수지 4. 플라스틱복합재(FRP) |
3. 목재
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1. 목재의 성질 및 용도 2. 목재의 식별 및 선택 3. 목재의 건조법 4. 합성목재의 종류 및 특성 |
4. 석고와 점토
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1. 석고 2. 점토(Industrial Clay) |
5. 용제 및 접착제
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1. 용제의 종류 및 특성 2. 접착제의 종류 및 특성
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6. 도장재료
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1. 도료의 분류 2. 도료의 구성 3. 안료 및 염료 4. 착색 및 염색 |
제품응용 모델링
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15 |
1. 모델링 일반
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1. 모델링의 개념 및 목적 2. 모형의 종류 및 특성 3. 모델링 전개과정 |
2. 모델링용 공구 및 기계 |
1. 수공구의 종류, 특성 및 사용법 2. 측정기기의 종류, 특성 및 사용법 3. 톱기계의 종류, 특성 및 사용법 4. 조각기의 종류, 특성 및 사용법 5. 연삭기의 종류, 특성 및 사용법 6. 연마기의 종류, 특성 및 사용법 7. N/C기기의 종류, 특성 및 사용법 |
3. 모델링 실제 |
1. 모델링 공정설계 2. 형판(template) 제작 3. 기계가공(machining) 4. 열성형(thermoforming) 5. 열처리(heat treatment) 6. 후가공(finishing) |
4. 표면처리 기법
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1. 도장(painting) 2. 그래픽(silk screen)기법 |
5. 컴퓨터응용모델링 |
1. 서피스(Surface)모델 2. 솔리드(Solid)모델 3. 2D 드로잉 4. 프린팅 및 플로팅
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