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게임 ★게임의 계정비 우리의 권리는 무엇인가★
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소프트 회사들이 하지말라면 하지말고 계정비 내고 게임을 하게 만들어 놓고 중간에 하지말라고하면
계정비에 대한 우리의 권리는 하나도 없는 겁니까?
한목소리 내어 말합시다. 우리나라 게임의 현실은 이렇다
1.퀘스트 중심적 게임 폐인게임을 만든다.
2.레벨 업을 목적으로 한 게임이다.(폐인을 만드는 한요소)
3.마약과같은 게임에 미치게 한다.
4.하루 이틀 해서는 절대 남들을따라 갈수 없다.
5.청소년들이 1시간에서 2시간 해서는 절대 게임의 재미와 요소를 망각해 버린다.
6.현거래를 유발함으로 써 아이템의 희귀성을 추구 한다(현거래를 하게 한다)
7.절대 중간 중간 쉬어가면서 게임을 할수 없게한다. 게임의 룰을 그렇게 만든다.
8.각 소프트 회사는 게임의 아이템을 게임사의 소유로 주장한다.
9.유저가 계정비와 시간을 투자하여 만든 아이템과 케릭터를 소프트자체의 재산으로 소유시킨다.
10. 운영자(관리자)는 유저의 말에 기울이지 않고 단순한 말로써 죄송하단 말만 할뿐 짤븐시간동안 게임을
못하게 댐으로써 유저의 재미를 상실케 하는등 돈을 내어 가며 취미와재미로 했던 게임을 스트레스를 유발
시킨다.
11.소프트가 주관한 이벤트또한 유저들을 얼마나 더 즐겁게 해주느냐가 아닌 단순한 게임에 집착성을 가지게
만든다.
12.한달 계정비에 대한 유저의 권리를 하나도 찾아 볼수가 없다.
13.소프트는 항상 때늦은 버그 수정으로 버그를 사용했단 이유하나만으로 계정비를 내는 사람들을 강제적으로
게임을 못하게 한다.
14.욕설에 대한 금칙어를 만들어 놓은 게임도 있지만 그렇지않은 게임이 더많이있다.(시초로 리니지는 아직까지
금칙어란 단어 자체가 없다. 아직도 빈번히 욕설과 욕이 쓰여 지는 상태이다)
15.소프트는 게임자체에서 잠수함폐치가 빈번히 일어 나고있다 계정비를 내어 가며 하는 유저로써 폐치에 대한
모든 알 권리가 계정비에 있다고 생각돼고 있지만 잠수함 폐치를 하고 유저들의 피해는 단순히 유저들이 떠맞고
있다.
16.소프트에서 현거래를 하게 방치하였는데도 불구하고 회사에서 돈좀 벌었다고 하여 이제 현거래 하면 계정
블럭 시킨다는 게임사는 게임의독제자 이다.(리니지 4년전 게임상에서 당당히 현거래가 이루졌다 하지만 지금
커뮤니케이션에서 아이템을 현금 거래하면 계정 영구 블럭이다. 때늦은 대처를 유저에게 돌리는 셈이다)
17.유저들이 말하는 항의나 이런내용은 전혀 들어 주지 않으면서 언론과방송에 꼭 나와야 대처를한다.
18.소프트사는 현거래를 유발하여 중국인들의 접속시켜 외화 불법반출을 하고 있는 실정이다(이것을 소프트는
자기 회사의 이익을위해 중국인 유저를 방치 하고 있는 상태이다 [나라가 잘돼어야 국민 모두가 잘산다])
댓글목록

강승진님의 댓글
강승진 작성일
요새 하루에 2시간 이상하면 캐릭터가 피로가 누적되서 경험지 안오르고
전투력도 떨어지게해서 하기싫게 만드는 온라인 게임많아요~

미연쓰님의 댓글
미연쓰 작성일
뭔가 의견을 내고 싶은데, 온라인게임을 한번도 안해봐서 모르겠네요;
개인적으로는
* 게임에 중독되지 않는 개인의 절제력
* 다른 생산적인, 혹은 활동적인 취미의 권장
-을 요구하고 싶군요..

흘러가는시간님의 댓글
흘러가는시간 작성일
결국 이건 nc 소프트 관해서 말하는거 같은대 -_-
이용약관에 보면 nc는 서비스를 제공하고 모든 권리는 nc에게 있다 라는 내용이 있다고 들었어여 본듯한 기억도 있고...
놀이공원을 가서 입장권을 내고 놀이 기구를 탔습니다~ 여러번 타고 타고 타고 계속 탔어여 놀이 기구가 내껀가여??? 놀이공원에서 이제 그만 문을 닫을테니 그만 타세요 하는대 계속 타실건가여??? 결국 똑같은거 같은대요
서비스를 제공하는 회사 그걸 우린 돈을주고 빌려서 즐기는겁니다
게임중독? 그건 자기의 의지나 머가 약해서 그런겁니다 게임 2~3 시간 허비해서 렙 조금 올리는게 아깝고 아쉽습니까?
왜 남을 따라가려고 합니까?? 게임을 즐기라고 말하고 싶네요
게임을 즐기기 위해서 해야지 누군가를 이기기위해,, 죽이기 위해 하다니
제 생각엔 결국 게임은 특히 알피지 게임은 현실을 반영하는거 같아여
경쟁구도 남보다 앞서려는 마음 그래서 더 재미있고 중독성이 있겠지만
그건 자기가 컨트롤 하지 못하면 그건 자기 잘못입니다
제가 그래왔고 이젠 접었습니다 그동안 많은 중독자들도 봐왔고 사회에서
경험할 만한 일들 여러 사람도 만났고 사기도 쳐봤고 사기도 당해봤고 좀더 강해지기 위해 노력도 해봤고 싸움도 했습니다 하지만 모두 부질없는 짓이었죠
집착하면 집착할수록 자기만 않좋아져요 즐기는 선에서 끝내시길
리니지라는 게임은 특히... 제가바라온 7년의 리니지는 그랬습니다

흘러가는시간님의 댓글
흘러가는시간 작성일
아 그리고 현금 거래나 중국인 문제는 회사입장에서 생각해보시길...
아무리 대기업이 돼었다지만 회사하나가 우후죽순 처럼 생기는 사이트나
중국인을 막기에는 힘들다는 생각은 않해보시는지?? 아무리 기술이 좋아도
그걸 무조건적으로 막기란 그렇게 쉽지 않다고 알고 있습니다
그리고 4년전 당당이 이뤄진 현거래는 없었다고 보는대여

싱하님의 댓글
싱하 작성일
게임비 반대 합니다
왜냐햐면 차라리 케쉬 이런것들을 하면 더좋을텐데
우리나라 게임룰부터 문제가 있다고생각함

일탈부른놈님의 댓글
일탈부른놈 작성일
저는 게임계정비나 패치 혹은 기타 여러 문제에 대해 이렇게 생긱힙니다.
게임회사가 게임을 만듭니다
자, 여러분은 기업의 입장에서 손해보고 싶으십니까
아니면 이득을 보고 싶으싶니까?
당연히 이득이겠지요.
이제 당신은 게임을 하려면 돈을 내야 할 수 있도록
계정비를 만들었습니다.
그리고 그 계정비로 당신은 돈을 법니다.
그리고 캐쉬템으로 많은 유저들이 현질을 합니다.
그리고 당신은 돈을 법니다.
그렇기 때문에 당신은 계정비와 캐쉬템이라는 시스템을 버릴 수 없습니다.
계정비는 이쯤두고...
그런데 어느날 게임에서 버그가 발견됩니다.
게임회사는 버그를 고치기위해 '패치'라는것을 하죠,
그런데 가끔씩 패치된 부분에서도 버그가 나올 수 있는
확률이 높거나 여러번에 걸쳐서 패치를 하며 시스텀을 완전히
갈아 치워야 햐는 그런 경우가 생길 수 있습니다.
그럴때는 할수 없이 잠수함 패치를 하는거죠.
그리고 패치를 너무 많이하다 보면 게임의 신뢰성이 떨어지거나
잦은 패치에 유저들의 흥미를 반감시킬수도 있습니다.
패치중...
보다는
사용자가 많아 서버에 입장 하실수 없습니다.
가 훨씬 나은 표현이라고 볼수 있습니다.
그런점에서 잠수함 패치는 기업을 하는 당신에게는
잠수함 패치가 권장사항 일 수있습니다.
그리고 RPG같은 게임은 폐인이 다량 발견되는데,
게임사를 하는 당신에게는 폐인이 필요합니다.
왜? 잘 생각하면 바로 답변이 나옵니다.
폐인이 게임을 합니다
폐인은 아템을 팔아 돈을 법니다.
그렇게 돈꽤나 번 사람들이 게임상에서 더 많이 장사질을 하고,
사람들은 용돈이나 벌어보자며 소위 레어템을 구하기에
급급해 집니다. 그 사람들도 계정비를 내겠죠,
기업은 그들이 더편하게 게임을 할수 있도록
게임을 점점 노가다성이 짙게 만듭니다.
이런 여러이유들로 기업은 게임을 노가다판으로
혹은 끝없는 게임의 노예장으로 만드는데 주력합니다.
어쩌면 전혀 아닐 수 있는 저의 의견을 잠시나마 봐주셔서
감사합니다

오바마님의 댓글
오바마 작성일내공얌얌 ㅋㅋ. 난 반대함